做出一款让玩家认可的游戏,是每个从业者都在努力追求的目标,当十几年后,看着孩子们都在玩你曾经参与制作的游戏时,那种成就感不是金钱可以衡量的。
电影《头号玩家》中,有无数个彩蛋,最让人欣喜的就是里边有无数个我们曾痴迷的游戏角色,当他们出现在荧幕上时,无数人泪目了,因为勾起了儿时的回忆。
结尾的那句“谢谢你喜欢我的游戏”戳中无数游戏人的心,因为这是对所有从业者最高的称赞。
梦想也好,理想也罢,如果连生活都不能继续这些只能是空谈。这篇文章不想写虚的,就从最实际的钱开始。
游戏行业薪资高早就不是什么秘密,在各家统计的行业薪酬榜中,均不会掉出前5名,而且时不时的就会冲击前三甲的位置。能与之抗衡的只有金融,互联网行业了。
开发、策划、设计、运营四大类职位中,最高的为开发类,服务器开发工程师月薪1.7w,客户端开发与运维紧随其后,最低的游戏测试工程师平均月薪也可过万。
策划类职位,主策划1.8w全职位最高,随后依次是战斗策划,关卡策划,数值策划,系统策划,以及剧情策划,最低的剧情策划月薪也过了1.2w。
设计类最高的特效师/动画师,平均月薪超1.2w,然后是原画师、UI设计、音效设计师、视频广告设计师、以及8000元的网页设计师。
至于游戏运营类的职位,数据分析与项目经理的平均月薪较为突出。品牌管理、翻译/海外运营、商务渠道市场投放也基本可以过万。
除了薪资之外,游戏公司的福利好像更加疯狂,就比如前段时间沸沸扬扬的王者荣耀团队拿100个月年终奖的事情,我用0.1秒在脑海里YY了一下,大概就和“一觉醒来,拆迁了?“的感觉是一样的吧。
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