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虚幻引擎4是Epic Games推出的开发引擎,主要应用于游戏设计开发、影视包装、高精模拟、策略演练、工况模拟、可视化、设计表现等多个领域。UE是近几年才进入国内技术圈的。一经出现,其画质高、渲染快、资产多的特点受到影视、游戏机构的广泛追捧。因为掌握这种技能的人才少,往往很难高薪聘请到好男人。保守估计,未来五年人才缺口将扩大至数千万。
章:UE4基础入门
掌握虚幻引擎UE4软件以及制作流程
本阶段主要学习虚幻引擎各个功能模块、认知场景核心组成元素、掌握UE4的核心功能操作技巧、了解资产创建功能流程(如BSP笔刷、BSP游戏原型、3DMAX、MAYA的资产导入使用等等)、熟悉UE4场景搭建的材质、灯光、气氛,熟悉粒子特效的制作与应用(灰尘、火焰、烟雾)等等。
第二章:微观场景搭建
掌握高精尖的场景构建技术及原理
本阶段主要学习微观场景的搭建技术。包含Bridge资产下载输出以及在UE4的设置方法、场景搭建的规则、常用场景材质的方法、如何利用灯光衬托气氛、如何搭建摄像机拍摄微观场景、如何设计动画走向、如何与AE软件协作进行后期合成等等。
第三章:虚幻引擎材质
掌握精细化、高还原度的材质设计技术
本阶段主要系统化学习UE4虚幻引擎的材质设计。包括材质的核心属性、常用材质节点分类、颜色叠加节点和乘法节点的使用原理、通过节点控制材质的颜色、纹理坐标与动态贴图设置、以及不同材质的基本设置方法(金属类、地质类、玻璃类、植被类等)。
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