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数字艺术是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。数字媒体艺术专业是一个交叉学科,涉及科技、传媒、艺术三个领域,综合下来可做的工作是很多的。数字媒体艺术专业毕业生可从事数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
动漫设计师、3D游戏设计师、平面设计、网页设计、游戏场景设计,游戏道具设计,游戏人物角色设计,动画,特效等。
和其他艺术类专业相比,数字媒体艺术专业明显更侧重技术学习,因此,在很多同类专业都可以做的工作中,该专业更具有技术优势。数字艺术专业平均薪资4~7万美元/年。
格拉斯哥大学
谢菲尔德大学
伯明翰大学
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卡迪夫大学
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伦敦大学金史密斯学院
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威斯康星大学麦迪逊分校
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密歇根大学安娜堡分校
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