1 课程内容
一:基础阶段
本阶段详细讲解几何形体的比例透视绘制方法、绘制的形体空间刻画方法,掌握人物比例透视绘制方法,以及运用所学绘制场景
二:角色设计
本阶段详细讲解人体结构绘制方法、角色线稿与剪影刻画方法、角色设计常用动态、设计的节奏感与形式感、角色设计中的图形规律以及角色性格与故事感表现方法。
三:场景设计
本阶段详细讲解基础单体设计、道具/载具设计、小型建筑设定、中/大型建筑群设定、场景沙盘设定方法等。
四:美宣提升阶段
本阶段详细讲解构图方法、商业卡牌绘制效果分析、场景与人物之间的配合关系、光影构成与冷暖对比,深入刻画技巧演示、剖析演示绘制横版构图,色彩,光影气氛等。
2 适合学员
1、有一定的电脑设计基础和美术基础,能熟练掌握设计软件的人员;想要从事原画设计行业的人群,想要转岗原画设计职位的各类有需求的人群。
2、热爱游戏行业,对游戏设计感兴趣,想要学习游戏原画设计的人群,在游戏原画岗位的人群,想要进一步提高游戏原画设计知识基础的人群。
3 课程目标
通过培训,学员会大幅度提升专业技能,同时在课程教学过程中会将游戏行业的原画职位市场行情融入课程大纲,以此提高学员的工作技能,成为游戏企业竞相追逐的原画设计人才。
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