武汉第九联盟为学员设置游戏3D建模培训班,手把手教学快速入门,零基础入门到游戏商业项目制作,系统学习CG美术课程知识技能,并按要求完成项目测试,优秀游戏项目老师带教助你快速转行,游戏大佬案例化教学助你升职加薪。
游戏3D建模培训
1 课程内容
一阶段:1、熟悉3ds Max的基本功能和操作;2、ZBrush基础操作;3、运用3ds Max制作高模;4、MarmosetToolbag,Substance Painter的基础操作
第二阶段:1、制作规范以及高模的基础制作;2、制作规范以及低模的基础制作;3、贴图烘焙技巧;4、贴图绘制基础技巧
第三阶段:1、硬表面建模思路;2、复杂物体的硬表面卡线结构;3、UV的制作与拆解,烘焙的技巧;4、写实贴图绘制
第四阶段:1、建筑制作规范,模块化建模以及贴图规划;2、制作建筑高模;3、建筑UV制作以及烘焙贴图;4、建筑贴图绘制
第五阶段:1、项目合作规划以及场景模型粗模制作;2、高模制作;3、贴图绘制;4、整合并调整美术风格
第六阶段:1、UE4基础运用;2、UE4灰模概念场景搭建;3、LOD和碰撞块制作;4、引擎布光技巧;5、镜头语言
2 课程大纲
软件基础及制作
手绘道具模型+UV+材质的制作流程、手绘场景模型+UV+材质的制作流程、手绘Q版角色模型+UV+材质表现的制作流程、手绘写实角色模型+UV+材质表现的制作流程、学习多边形技巧以及配合不同插件、PS及行业主流贴图制作软件,并能完成道具模型贴图及渲染制作
游戏场景设计
学习场景制作设计,完成游戏场景模型及渲染的制作、场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作、学习3DMAX中不同场景模型及贴图渲染与合成制作、学习不同结构场景模型制作技巧、配合同元素制作插件、完成场景中各种元素的制作、完成游戏场景的制作
道具模型雕刻
次世代道具模型+UV+贴图烘培+材质表现的制作流程、次世代场景模型+UV+材质的制作流程、掌握ZBrush中人物雕刻、次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材质表现全套制作流程
角色设计制造
生物角色创作过程:模型/雕刻/材质贴图/灯光渲染以及作品渲染、学习3DMAX中角色布线制作技巧、Zbrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的制作、配合3Dmax中不同渲染器、皮肤以及其他材质调节与渲染输出合成、学习Zbrush基本命令以及使用技巧、配合3Dmax完成虚拟角色制作
3课程特色
真实项目实训,毕业就有实际项目经验
入学即签订就业保障协议,学不会或不能就业全额退款
游戏制作教师团队,老师均有3A游戏制作背景
课程阶段考核不合格可延至下一班,成绩优秀亦可提前毕业 更多培训课程,学习资讯,课程优惠,课程开班,学校地址等学校信息,请进入 武汉3D建模联盟网站详细了解,咨询电话:
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